MIRASSOL
Alunos envolvidos: 69

E.M. Profª. Bartyra de Aquino Noronha
Diretora: Gildete Lopes Vieira Martins
Coordenadora pedagógica: Jaciara C. da Silva Fachin
Turmas: 1° Ano B, 4° Ano A e 4° Ano E
Educadoras Responsáveis: Andréa Petit e Cândida Regina Nunes da Silva
Data de início: 01/06/2016

A BOA PERGUNTA é...

O que aprendemos quando jogamos?

OBJETIVO

Desenvolver o raciocínio matemático. Melhorar a concentração. Promover a socialização com alunos de outras turmas. Estimular a convivência com os familiares. Resgatar os jogos de tabuleiro, cartas, dominós e outros.

EXPEDIÇÃO INVESTIGATIVA

A expedição foi realizada no espaço escolar, onde propusemos, às crianças, a realização de alguns jogos. Os alunos dos 4° anos e do 1° ano interagiram, juntos construíram novos jogos, e aprenderam sobre jogos já existentes.

ARTICULAÇÃO DO CURRÍCULO

Linguagem oral e escrita: Socialização das experiências, relatos orais e escritos, produção coletiva de regras de jogos e jogos de leitura e alfabetização; Matemática: Desenvolvimento do raciocínio lógico-matemático, estratégias, desafios e oficina de jogos matemáticos; Arte e Movimento: Confecção de jogos diversos dentro da sala de aula e junto com os familiares, circuito de jogos, regras e comandos.

ARTICULAÇÃO COM A COMUNIDADE

O projeto possibilitou a participação de toda comunidade escolar: alunos, professores, funcionários, administração, direção, pais e outros familiares, pois, promoveu a sua interação através dos jogos (em casa e nos espaços disponibilizados no ambiente escolar) e do encontro na Exposição de Artes e Jogos que aconteceu na escola.